FollowPath
调用FollowPath ROS 2动作服务器,由加载的控制器插件模块实现。服务器地址可以通过server_name输入端口重新映射。
输入端口
- 路径
类型
默认
string
N/A
- 描述
接收一个包含要跟随的路径的黑板变量,例如 "{path}"。
- controller_id
类型
默认
string
N/A
- 描述
控制器插件类型的映射名称,例如 FollowPath。
- goal_checker_id
类型
默认
string
N/A
- 描述
目标检查器插件类型的映射名称,例如 SimpleGoalChecker。
- 服务器名称
类型
默认
string
N/A
- 描述
行为服务器名称。
- 服务器超时
类型
默认
双精度
10
- 描述
操作服务器超时(毫秒)。
输出端口
- error_code_id
类型
默认
uint16
N/A
- 描述
跟踪路径错误代码。参见“FollowPath”动作以获取错误代码定义的枚举集合。
示例
<FollowPath path="{path}" controller_id="FollowPath" goal_checker_id="precise_goal_checker" server_name="FollowPath" server_timeout="10" error_code_id="{follow_path_error_code}"/>