GloballyUpdatedGoal

检查全局导航目标是否在黑板中发生变化。如果目标相同,则返回失败;如果发生变化,则返回成功。

该节点与GoalUpdated不同,它在BehaviorTree的每个时钟周期内保留当前目标/目标的状态,以便在目标发生任何“全局”变化时进行更新。

示例

<GlobalUpdatedGoal/>