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      • 设置机器人的里程计
      • 使用 Gazebo 模拟 Odometry 系统
        • 设置和先决条件
        • 向 URDF 添加 Gazebo 插件
        • 启动和构建文件
        • 构建、运行和验证
      • 机器人定位演示
        • 配置机器人定位
        • 启动和构建文件
        • 构建、运行和验证
      • 结论
    • 设置传感器
      • 传感器介绍
        • 常用传感器消息
      • 使用Gazebo模拟传感器
        • 向 URDF 添加 Gazebo 插件
        • 启动和构建文件
        • 构建、运行和验证
      • 建图与定位
      • 二维代价地图
        • 配置 nav2_costmap_2d
        • 构建、运行和验证
      • 结论
    • 设置机器人的轮廓
      • 轮廓介绍
      • 配置机器人的轮廓
      • 构建、运行和验证
      • 在RViz中可视化足迹
      • 结论
    • 设置导航插件
      • 规划器和控制器服务器
      • 选择算法插件
        • 规划器服务器
        • 控制器服务器
      • 结论
  • 常规教程
    • 使用实体Turtlebot 3导航
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
        • 0- 设置环境变量
        • 1- 启动Turtlebot 3
        • 2- 启动Nav2
        • 3- 启动RVIZ
        • 4- 初始化Turtlebot 3的位置
        • 5- 发送目标姿态
    • (SLAM)在制图时导航
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
        • 0- 启动机器人接口
        • 1- 启动 Navigation2
        • 2- 启动 SLAM
        • 3- 使用 SLAM
        • 4- 快速入门简化
    • (STVL) 使用外部代价图插件
      • 概述
      • Costmap2D 和 STVL
      • 教程步骤
        • 0- 设置
        • 1- 安装 STVL
        • 1- 修改Navigation2参数
        • 2- 启动Navigation2
        • 3- RVIZ
    • Groot - 与行为树交互
      • 概述
      • 可视化行为树
      • 编辑行为树
      • 添加自定义节点
    • 相机校准
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
    • 在ROS 2 / Nav2中获取回溯
      • 概述
      • 准备工作
      • 从一个节点开始
      • 从启动文件
      • 从大型项目
      • 来自Nav2 Bringup
      • 崩溃时自动获取回溯信息
    • 在 ROS 2 / Nav2 中进行性能分析
      • 概述
      • 准备工作
      • 来自节点的配置文件
      • 从启动文件中进行分析
      • 来自Nav2 Bringup
      • 解释结果
    • 动态对象跟随
      • 概述
      • 教程步骤
        • 0- 创建行为树
        • 1- 设置 Rviz 点击点
        • 2- 在Nav2仿真中运行动态物体跟随
    • 使用禁止区域进行导航
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
        • 1. 准备过滤掩模
        • 2. 配置成本地图过滤器信息发布服务器
        • 3. 启用Keepout过滤器
        • 4. 运行Nav2堆栈
    • 带速度限制的导航
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
        • 1. 准备过滤掩模
        • 2. 配置成本地图过滤器信息发布服务器
        • 3. 启用速度过滤器
        • 4. 运行Nav2堆栈
    • 使用旋转垫片控制器
      • 概述
      • 什么是旋转垫片控制器?
      • 配置旋转垫片控制器
      • 配置主控制器
      • 演示执行
    • 向BT添加平滑器
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
        • 0- 熟悉平滑器BT节点
        • 1- 指定平滑器插件
        • 2- 修改您的BT XML
    • 使用碰撞监视器
      • 概述
      • 要求
      • 配置碰撞监视器
      • 准备Nav2堆栈
      • 演示执行
    • 添加一个新的Nav2任务服务器
      • 生命周期节点
      • 组合
      • 错误代码
      • 结论
    • 过滤噪声引起的障碍物
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
        • 1. 启用去噪图层
        • 2. 运行Nav2 stack
      • 工作原理
  • 插件教程
    • 编写新的Costmap2D插件
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
        • 1-编写一个新的Costmap2D插件
        • 2- 导出并制作 GradientLayer 插件
        • 3- 在Costmap2D中启用插件
        • 4- 运行GradientLayer插件
    • 编写一个新的规划器插件
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
        • 1- 创建一个新的规划器插件
        • 2- 导出规划器插件
        • 3- 通过参数文件传递插件名称
        • 4- 运行 StraightLine 插件
    • 编写新的控制器插件
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
        • 1- 创建一个新的控制器插件
        • 2- 导出控制器插件
        • 3- 通过参数文件传递插件名称
        • 4- 运行 Pure Pursuit Controller 插件。
    • 编写新的行为树插件
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
        • 1- 创建一个新的BT插件
        • 2- 导出规划器插件
        • 3- 将插件库名称添加到配置中
        • 4- 运行您的自定义插件
    • 编写新的行为插件
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
        • 1- 创建一个新的行为插件
        • 2- 导出行为插件
        • 3- 通过参数文件传递插件名称
        • 4- 运行行为插件
    • 编写新的导航器插件
      • 概述
      • 要求
      • 教程步骤
        • 1- 创建新的导航器插件
        • 2- 导出导航器插件
        • 3- 通过参数文件传递插件名称
        • 4- 运行插件
  • 配置指南
    • 行为树导航器
      • 参数
      • 示例
    • 行为树XML节点
      • 动作插件
        • 等待
        • Spin
        • 备份
        • DriveOnHeading
        • 辅助遥控
        • ComputePathToPose(计算路径到位姿)
        • FollowPath
        • NavigateToPose
        • 清除整个成本地图
        • ClearCostmapExceptRegion
        • ClearCostmapAroundRobot
        • ReinitializeGlobalLocalization(重新初始化全局定位)
        • TruncatePath
        • TruncatePathLocal
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        • ControllerSelector
        • SmootherSelector
        • GoalCheckerSelector
        • NavigateThroughPoses
        • 计算路径通过姿势
        • RemovePassedGoals(移除已通过的目标)
        • CancelControl
        • CancelBackUp
        • CancelSpin
        • 取消等待
        • CancelDriveOnHeading
        • CancelAssistedTeleop
        • 平滑路径
      • 条件插件
        • 目标已达成
        • 可转换
        • DistanceTraveled
        • GoalUpdated
        • GloballyUpdatedGoal
        • 接收到初始姿势
        • 是否卡住
        • 时间已过期
        • 电池是否低电量
        • 路径是否有效
        • 路径到期计时器
        • 是否存在错误代码
        • 是否需要控制器恢复帮助
        • 是否需要规划器恢复帮助
        • WouldASmootherRecoveryHelp
        • 电池是否正在充电
      • 控制插件
        • 管道序列
        • RoundRobin
        • 恢复节点
      • 装饰器插件
        • RateController
        • DistanceController
        • SpeedController 速度控制器
        • 目标更新器
        • PathLongerOnApproach
        • SingleTrigger 单触发器
      • 示例
    • 二维代价地图
      • 二维代价地图 ROS 参数
      • 默认插件
      • 插件参数
        • 静态层参数
        • 膨胀层参数
        • 障碍物图层参数
        • 体素层参数
        • 范围传感器参数
        • 降噪层参数
      • 成本地图过滤器参数
        • 保护区过滤器参数
        • 速度过滤器参数
        • 二值过滤器参数
      • 示例
    • 生命周期管理器
      • 参数
      • 示例
    • 规划器服务器
      • 参数
      • 默认插件
      • 示例
    • NavFn规划器
      • 参数
      • 示例
    • Smac规划器
      • Provided Plugins
        • Smac 2D Planner
        • Smac混合A*规划器
        • Smac状态格规划器
      • 描述
    • Theta Star Planner
      • 参数
      • 示例
    • 控制器服务器
      • 参数
      • Provided Plugins
        • SimpleProgressChecker
        • PoseProgressChecker
        • SimpleGoalChecker"
        • StoppedGoalChecker
      • 默认插件
      • 示例
    • DWB控制器
      • 控制器
        • DWB控制器
        • XYTheta 迭代器
        • 运动学参数
        • 发布者
      • 插件
        • LimitedAccelGenerator
        • StandardTrajectoryGenerator(标准轨迹生成器)
      • 轨迹评论家
        • BaseObstacleCritic
        • GoalAlignCritic
        • GoalDistCritic
        • ObstacleFootprintCritic
        • OscillationCritic
        • PathAlignCritic
        • PathDistCritic
        • PreferForwardCritic
        • RotateToGoalCritic
        • TwirlingCritic
      • 示例
    • 规定纯追踪
      • 规定纯追踪参数
      • 示例
    • 模型预测路径积分控制器
      • MPPI 参数
        • 轨迹可视化
        • 路径处理器
        • 阿克曼运动模型
        • 约束评估器
        • 目标角度评价器
        • 目标评估器
        • 障碍物评估器
        • 路径对齐评论家
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        • 路径跟随评论家
        • 优先正向评论家
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      • 示例
      • 用户注意事项
        • 智慧的一般性言论
        • 预测视野、成本地图尺寸和偏移量
        • 障碍物、膨胀层和路径跟踪
    • 旋转增益控制器
      • 旋转适配器控制器参数
      • 示例
    • 地图服务器/保存器
      • 地图保存器参数
      • 地图服务器参数
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    • 平滑服务器
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    • 简单平滑器
      • 简单平滑器参数
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    • Savitzky-Golay平滑器
      • Savitzky-Golay平滑器参数
      • 示例
    • 约束平滑器
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      • ThetaStarPlanner
      • RegulatedPurePursuitController
      • Costmap2D current_ 使用方法
      • 参数中的标准时间单位
      • 光线追踪参数
      • 障碍物标记参数
      • 恢复动作变更
      • 默认行为树变更
      • NavFn规划器参数
      • 新的 ClearCostmapExceptRegion 和 ClearCostmapAroundRobot BT 节点
      • 新的行为树节点
      • sensor_msgs/PointCloud to sensor_msgs/PointCloud2 Change
      • ControllerServer 新参数 failure_tolerance
      • 移除了BT XML启动配置
      • Nav2 RViz 面板的行动反馈信息
    • Galactic转换为Humble
      • 对Smac规划器进行了重大改进
      • 简单(Python)指令器
      • 减少节点和执行器
      • nav2_core的API更改
      • 扩展BtServiceNode以处理服务结果
      • 包括新的旋转Shim控制器插件
      • 在Gazebo中生成机器人
      • 恢复行为超时
      • 3个2D规划器的新参数``use_final_approach_orientation``
      • SmacPlanner2D和Theta*:修复目标方向被忽略的问题
      • SmacPlanner2D、NavFn和Theta*:修复小路径的边界情况
      • 更改和修复动态参数更改检测的行为
      • 动态参数
      • BT Action节点异常变更
      • BT Navigator Groot多导航器
      • 在 RPP 中移除了运动限制
      • 添加了更平滑的任务服务器
      • 在 RPP 中移除了使用接近速度缩放参数
      • 将 AMCL 运动模型重构为插件
      • 停止支持 Nav2 的实时 Groot 监控
      • 仅在路径无效时重新规划
      • 修复 CostmapLayer 清除区域的反转参数逻辑
      • 动态组合
      • BT取消节点
      • BT PathLongerOnApproach 节点
      • BT TruncatePathLocal 节点
      • 约束平滑器
      • 以恒定速率重新规划路径,如果路径无效则重新规划
      • 二维欧几里得距离
      • 恢复至行为
      • 启动和生命周期管理中的重新生成支持
      • 新增Nav2速度平滑器
      • 目标检查器API已更改
      • 新增辅助遥操作
    • 从Humble升级到Iron
      • 新增行为树导航插件
      • 添加了碰撞监测器。
      • 从 yaml 文件中移除了 use_sim_time。
      • Smac 规划器的运行时加速。
      • 对 Smac 和 Simple 平滑器进行了递归细化。
      • 简单指挥官 Python API
      • Smac 规划器路径包括起始姿态
      • 可参数化的 RPP 碰撞检查
      • 扩展规划器基准测试
      • Smac 规划器路径容差
      • costmap_2d_node 默认构造函数
      • 导航失败的反馈
      • 代价地图过滤器
      • Savitzky-Golay平滑器
      • 更改启动文件中map_server节点的地图yaml文件路径。
      • SmootherSelector BT节点
      • 发布Costmap图层
      • 让行为服务器访问两个Costmap
      • 新的模型预测路径积分控制器
      • 行为树使用错误代码
      • 从RViz的Nav2面板中加载、保存和循环使用路径点
      • DWB正向和反向修剪
      • 在长远的前瞻距离下对曲线进行更稳定的调节
      • 发布碰撞监视器状态
      • 碰撞监视器中的ROS参数已重命名
      • 碰撞监视器中新增了安全行为模型“limit”
      • 当超时时,速度平滑器应用减速
      • PoseProgressChecker插件
      • 允许多个目标检查器并更改参数progress_checker_plugin(s)的名称和类型
      • IsBatteryChargingCondition BT节点
      • 行为服务器错误代码
      • 新的去噪代价地图层插件
      • SmacPlannerHybrid viz_expansions 参数
  • 简单指挥官API
    • 概述
    • 指挥官 API
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    • 足迹碰撞检查器 API
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  • 常规教程 »
  • 带速度限制的导航

带速度限制的导航

  • 概述

  • 要求

  • 教程步骤

概述

本教程演示了如何简单地使用Speed Filter,该过滤器旨在限制地图上标记的速度限制区域中机器人的最大速度。这个功能由``SpeedFilter``成本地图过滤器插件实现,本文档将启用并使用该插件。

要求

假设已经安装或在本地构建了 ROS 2、Gazebo 和 TurtleBot3 包。请确保 Nav2 项目也已在 构建和安装 中本地构建。

教程步骤

1. 准备过滤掩模

如在 导航概念 中所述,任何成本地图过滤器(包括Speed Filter)都会读取过滤器遮罩文件中标记的数据。有关过滤器遮罩、它们的类型、详细结构以及如何创建新的遮罩的所有信息都在 使用禁止区域进行导航 教程的 1. 准备过滤器遮罩 章节中有说明。绘制Speed Filter的过滤器遮罩的原则与Keepout Filter相同(在地图上注释所请求的区域),只是``OccupancyGrid`` 遮罩值具有另一层含义:这些值是对应于地图上的单元格的区域的编码速度限制。

让我们来看看它是如何解码的。正如我们所知,OccupancyGrid 的值属于 [0..100] 范围。对于速度过滤器,0 的值意味着在对应的零单元蒙版区域没有速度限制。范围在 [1..100] 的值通过以下公式线性转换为速度限制值:

speed_limit = filter_mask_data * multiplier + base;

其中:

  • filter_mask_data 是蒙版上对应单元格的 OccupancyGrid 值,该值应限制最大速度。

  • base 和 multiplier 是从成本地图过滤器信息服务器发布的 nav2_msgs/CostmapFilterInfo 消息中获取的系数(请参见下面的下一章节)。

解码后的 speed_limit 值可能有两种含义:

  • 速度限制以最大机器人速度的百分比表示。

  • 以绝对值表示的速度限制(例如以 m/s 为单位)。

Speed Filter使用的含义从 nav2_msgs/CostmapFilterInfo 消息中读取。在本教程中,我们将使用以最大机器人速度的百分比表示的第一种类型的速度限制。

注解

对于以百分比表示的速度限制,speed_limit 将准确地使用百分比,属于 [0..100] 范围,而不是 [0.0..1.0] 范围。

使用PGM/PNG/BMP格式创建一个新的图像:从Nav2存储库中复制用于世界仿真的 turtlebot3_world.pgm 主地图,并保存到一个名为 speed_mask.pgm 的新文件中。在您喜欢的光栅图形编辑器中打开 speed_mask.pgm,并用灰色填充速度受限区域。在我们的示例中,较深的颜色表示具有更高速度限制的区域:

../../_images/drawing_speed_mask.png

区域 "A" 填充了 40% 的灰色,区域 "B" 填充了 70% 的灰色,这意味着速度限制将分别在区域 "A" 中占 100% - 40% = 60%,在区域 "B" 中占 100% - 70% = 30%,这是机器人允许的最大速度值。我们将使用没有阈值的 scale 地图模式。在这种模式下,较暗的颜色将具有较高的 OccupancyGrid 值。例如,在具有 70% 灰度的区域 "B" 中,OccupancyGrid 数据将等于 70。因此,为了达到目标,我们需要选择 base = 100.0 和 multiplier = -1.0。这将反转比例尺的 OccupancyGrid 值为所需值。为了方便起见,在 yaml 文件中选择不设阈值(free_thresh、occupied_thresh),以实现从过滤器蒙版的亮度值到速度限制百分比的完整转换。

注解

这是一种典型但非强制的选择,可以选择``base``和``multiplier``。例如,您可以选择``map``模式为``raw``。在这种情况下,颜色亮度直接转换为``OccupancyGrid``值。对于以``raw``模式保存的掩码,base``和``multiplier``将分别等于``0.0``和``1.0。

另一个重要的事情是,不必使用整个 [0..100] 百分比范围。可以选择 base 和 multiplier 系数,使速度限制值位于百分比范围的中间某处。例如,base = 40.0,multiplier = 0.1 将以步长为 0.1% 的速度限制值从 [40.0%..50.0%] 范围内获得。这对于精细调整可

在填充完所有的速度限制区域之后,保存``speed_mask.pgm``图像。

和其他地图一样,过滤器掩码应该有自己的YAML元数据文件。将 turtlebot3_world.yaml 复制到 speed_mask.yaml 中。打开 speed_mask.yaml 并按照下面所示的字段更新(如前面所述,对于 scale 模式,为了使用整个颜色亮度范围,不应该有阈值:free_thresh = 0.0 和 occupied_thresh = 1.0):

image: turtlebot3_world.pgm
->
image: speed_mask.pgm

mode: trinary
->
mode: scale

occupied_thresh: 0.65
free_thresh: 0.196
->
occupied_thresh: 1.0
free_thresh: 0.0

由于Costmap2D不支持方向性,origin``向量的最后一个分量``yaw``应该等于零(例如:``origin: [1.25, -5.18, 0.0])。保存``speed_mask.yaml``文件,新的过滤器掩码已经准备就绪。

注解

世界地图本身和过滤器掩码可以有不同的大小、原点和分辨率,这可能是有用的(例如,当过滤器掩码在地图上覆盖较小区域或当一个过滤器掩码被重复多次使用时,比如在酒店的相同形状房间中注释限速区域)。对于这种情况,您还需要在YAML文件中正确设置 resolution 和 origin 字段,以便将过滤器掩码正确放置在原始地图上。本示例显示了使用主地图作为基础,但这不是必需的。

2. 配置成本地图过滤器信息发布服务器

每个costmap过滤器通过``nav2_msgs/CostmapFilterInfo``类型的消息读取传入的元信息(例如过滤器类型或数据转换系数)。这些消息由`Costmap Filter Info Publisher Server <https://github.com/ros-planning/navigation2/tree/main/nav2_map_server/src/costmap_filter_info>`_发布。该服务器作为生命周期节点运行。根据设计文档<https://github.com/ros-planning/navigation2/blob/main/doc/design/CostmapFilters_design.pdf>,``nav2_msgs/CostmapFilterInfo``消息与``OccupancyGrid``过滤器掩码主题成对出现。因此,除了Costmap Filter Info Publisher Server外,还应启用新的Map Server实例,配置为发布过滤器掩码。

为了在配置中启用速度过滤器,两个服务器都应该在Python launch文件中作为生命周期节点启用。例如,可以如下所示:

import os

from ament_index_python.packages import get_package_share_directory

from launch import LaunchDescription
from launch.actions import DeclareLaunchArgument
from launch.substitutions import LaunchConfiguration
from launch_ros.actions import Node
from nav2_common.launch import RewrittenYaml


def generate_launch_description():
    # Get the launch directory
    costmap_filters_demo_dir = get_package_share_directory('nav2_costmap_filters_demo')

    # Create our own temporary YAML files that include substitutions
    lifecycle_nodes = ['filter_mask_server', 'costmap_filter_info_server']

    # Parameters
    namespace = LaunchConfiguration('namespace')
    use_sim_time = LaunchConfiguration('use_sim_time')
    autostart = LaunchConfiguration('autostart')
    params_file = LaunchConfiguration('params_file')
    mask_yaml_file = LaunchConfiguration('mask')

    # Declare the launch arguments
    declare_namespace_cmd = DeclareLaunchArgument(
        'namespace',
        default_value='',
        description='Top-level namespace')

    declare_use_sim_time_cmd = DeclareLaunchArgument(
        'use_sim_time',
        default_value='true',
        description='Use simulation (Gazebo) clock if true')

    declare_autostart_cmd = DeclareLaunchArgument(
        'autostart', default_value='true',
        description='Automatically startup the nav2 stack')

    declare_params_file_cmd = DeclareLaunchArgument(
            'params_file',
            default_value=os.path.join(costmap_filters_demo_dir, 'params', 'speed_params.yaml'),
            description='Full path to the ROS 2 parameters file to use')

    declare_mask_yaml_file_cmd = DeclareLaunchArgument(
            'mask',
            default_value=os.path.join(costmap_filters_demo_dir, 'maps', 'speed_mask.yaml'),
            description='Full path to filter mask yaml file to load')

    # Make re-written yaml
    param_substitutions = {
        'use_sim_time': use_sim_time,
        'yaml_filename': mask_yaml_file}

    configured_params = RewrittenYaml(
        source_file=params_file,
        root_key=namespace,
        param_rewrites=param_substitutions,
        convert_types=True)

    # Nodes launching commands
    start_lifecycle_manager_cmd = Node(
            package='nav2_lifecycle_manager',
            executable='lifecycle_manager',
            name='lifecycle_manager_costmap_filters',
            namespace=namespace,
            output='screen',
            emulate_tty=True,  # https://github.com/ros2/launch/issues/188
            parameters=[{'use_sim_time': use_sim_time},
                        {'autostart': autostart},
                        {'node_names': lifecycle_nodes}])

    start_map_server_cmd = Node(
            package='nav2_map_server',
            executable='map_server',
            name='filter_mask_server',
            namespace=namespace,
            output='screen',
            emulate_tty=True,  # https://github.com/ros2/launch/issues/188
            parameters=[configured_params])

    start_costmap_filter_info_server_cmd = Node(
            package='nav2_map_server',
            executable='costmap_filter_info_server',
            name='costmap_filter_info_server',
            namespace=namespace,
            output='screen',
            emulate_tty=True,  # https://github.com/ros2/launch/issues/188
            parameters=[configured_params])

    ld = LaunchDescription()

    ld.add_action(declare_namespace_cmd)
    ld.add_action(declare_use_sim_time_cmd)
    ld.add_action(declare_autostart_cmd)
    ld.add_action(declare_params_file_cmd)
    ld.add_action(declare_mask_yaml_file_cmd)

    ld.add_action(start_lifecycle_manager_cmd)
    ld.add_action(start_map_server_cmd)
    ld.add_action(start_costmap_filter_info_server_cmd)

    return ld

其中``params_file``变

costmap_filter_info_server:
  ros__parameters:
    use_sim_time: true
    type: 1
    filter_info_topic: "/costmap_filter_info"
    mask_topic: "/speed_filter_mask"
    base: 100.0
    multiplier: -1.0
filter_mask_server:
  ros__parameters:
    use_sim_time: true
    frame_id: "map"
    topic_name: "/speed_filter_mask"
    yaml_filename: "speed_mask.yaml"

请注意:

  • 对于Speed Filter中以最大速度的百分比设置速度限制,costmap过滤器的``type``应设置为``1``。可在:ref:`configuring_map_server`页面找到所有可能的costmap过滤器类型。

  • 过滤器掩码主题名称应与成本地图过滤器信息发布服务器的``mask_topic``参数和地图服务器的``topic_name``参数相等。

  • 如前一章所述,为了本教程示例的目的,base 和 multiplier 应该分别设置为 100.0 和 -1.0。

可在``navigation2_tutorials``存储库的`nav2_costmap_filters_demo <https://github.com/ros-planning/navigation2_tutorials/tree/master/nav2_costmap_filters_demo>`_目录中找到使用示例的独立的Python启动脚本、带有ROS参数的YAML文件和Speed Filter的过滤器掩码。要简单运行Filter Info Publisher Server和调整为在:ref:getting_started`中编写的Turtlebot3标准仿真上运行的Map Server,请构建示例并按以下方式启动``costmap_filter_info.launch.py`:

$ mkdir -p ~/tutorials_ws/src
$ cd ~/tutorials_ws/src
$ git clone https://github.com/ros-planning/navigation2_tutorials.git
$ cd ~/tutorials_ws
$ colcon build --symlink-install --packages-select nav2_costmap_filters_demo
$ source ~/tutorials_ws/install/setup.bash
$ ros2 launch nav2_costmap_filters_demo costmap_filter_info.launch.py params_file:=src/navigation2_tutorials/nav2_costmap_filters_demo/params/speed_params.yaml mask:=src/navigation2_tutorials/nav2_costmap_filters_demo/maps/speed_mask.yaml

3. 启用速度过滤器

Costmap Filters是Costmap2D插件。要在Costmap2D中启用``SpeedFilter``插件,需要将``speed_filter``添加到``nav2_params.yaml``中的``plugins``参数中。Speed Filter插件应定义以下参数:

  • plugin: 插件的类型。在我们的例子中是 nav2_costmap_2d::SpeedFilter。

  • filter_info_topic: 过滤器信息主题名称。这个值需要与上面章节中的 Costmap Filter Info Publisher Server 的 filter_info_topic 参数相等。

  • speed_limit_topic: 发布速度限制的主题名称。

SpeedFilter 支持的参数完整列表在 速度过滤器参数 页面中列出。

您可以将插件放置在``nav2_params.yaml``文件中的``global_costmap``部分,以将速度限制蒙版应用于全局代价图,或者放置在``local_costmap``中,以将速度蒙版应用于局部代价图。然而,``SpeedFilter``插件不应同时启用全局和局部代价图。否则,可能会导致在速度限制边界上产生不需要的多个"速度限制" - "无限制"消息链,从而导致机器人的抖动或其他不可预测的行为。

在本教程中,我们将为全局代价地图启用 Speed Filter。请使用以下配置:

global_costmap:
  global_costmap:
    ros__parameters:
      ...
      plugins: ["static_layer", "obstacle_layer", "inflation_layer"]
      filters: ["speed_filter"]
      ...
      speed_filter:
        plugin: "nav2_costmap_2d::SpeedFilter"
        enabled: True
        filter_info_topic: "/costmap_filter_info"
        speed_limit_topic: "/speed_limit"

如`设计文档 <https://github.com/ros-planning/navigation2/blob/main/doc/design/CostmapFilters_design.pdf>`_中所述,Speed Filter发布用于控制器服务器的速度限制`消息 <https://github.com/ros-planning/navigation2/blob/main/nav2_msgs/msg/SpeedLimit.msg>`_,以便在需要时限制机器人的最大速度。控制器服务器有一个名为``speed_limit_topic``的ROS参数,它应设置为与``speed_filter``插件值相同。该话题在地图服务器中还可用于除速度限制区域之外的任意数量的其他受速度限制的应用程序,例如根据负载质量动态调整最大速度。

将 Controller Server 的 speed_limit_topic 参数设置为与 speed_filter 插件相同的值:

controller_server:
  ros__parameters:
    ...
    speed_limit_topic: "/speed_limit"

4. 运行Nav2堆栈

在启动Costmap Filter Info Publisher Server和Map Server,并为全局/局部代价图启用Speed Filter之后,按照:ref:`getting_started`中所述运行Nav2堆栈:

ros2 launch nav2_bringup tb3_simulation_launch.py

为了更好地可视化速度过滤器的遮罩,在 RViz 中,在左侧的 Displays 面板中展开 Map 并将 Topic 从 /map 更改为 /speed_filter_mask。设置目标在速度限制区域后面,并检查过滤器是否正常工作:机器人在通过速度限制区域时应该减速。下面是可能的效果(第一张图片显示了全局代价地图启用了速度过滤器,第二张图片是 speed_mask.pgm 过滤器遮罩):

../../_images/speed_global.gif ../../_images/speed_mask.png

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